Mind Engine · Prywatność

Polityka prywatności

Aktualizacja: 1 listopada 2026 · Wydawca: Evans Maignan

W skrócie

Bez konta rozgrywki zostają na telefonie

Rekordy, seria, monety i ustawienia nie opuszczają urządzenia, dopóki nie zostanie założone konto.

Konto jest opcjonalne

Pseudonim, awatar, postępy, rekordy, znajomi i rankingi – na naszym serwerze w Marsylii. Konto można usunąć w dowolnym momencie w aplikacji.

Reklamy tylko na życzenie

Służą do zdobywania monet i są dostarczane przez Google AdMob, na Androidzie. W UE można wybrać, czy mają być spersonalizowane.

Płatności przez Google Play

Monety kupuje się na Androidzie, przez Google Play. Nigdy nie widzimy danych płatniczych.

Dane zapisywane na urządzeniu

Do działania aplikacja zapisuje lokalnie: rekordy, rozpoczęte rozgrywki, osiągnięcia, misje i serię; monety, podpowiedzi i zamrożenia serii; ustawienia; historię monet oraz losowo wygenerowany identyfikator tego urządzenia. Dane te są usuwane z urządzenia po odinstalowaniu aplikacji. Na iPhonie wersja webowa przechowuje je w Safari.

Konto

Istnieje tylko wtedy, gdy zostanie założone, w aplikacji lub w wersji webowej. Nasz serwer przechowuje wtedy:

  • wybrany pseudonim, awatar i język oraz kod znajomego;
  • kopię postępów (rekordy, osiągnięcia, seria, misje, monety i ustawienia), aby można je było przywrócić na innym urządzeniu;
  • znajomych, prośby o dodanie do znajomych, blokady i polecenia oraz wysłane i otrzymane wyzwania, wraz z wynikami i dołączoną krótką wiadomością;
  • rekordy, zdobyte dzięki nim punkty i miejsca w rankingach;
  • wyniki wyzwań dnia, klasyfikowane razem z wynikami innych graczy pod pseudonimem;
  • powiadomienia od znajomych oraz, jeśli zostały włączone, token umożliwiający ich wysyłanie;
  • ostatni dzień gry, widoczny dla znajomych.

Ranking światowy: tylko po dołączeniu do niego. Pseudonim, awatar i punkty stają się wtedy widoczne dla wszystkich graczy. Można z niego zrezygnować w dowolnym momencie.

Bez adresu e-mail i bez hasła: każde urządzenie otrzymuje tajny token, a kod odzyskiwania, jeśli zostanie utworzony, przenosi konto na inne urządzenie; serwer przechowuje tylko skrót jednego i drugiego. Serwer jest hostowany przez Oracle Cloud Infrastructure w Marsylii (Francja); ruch przechodzi przez Cloudflare, który chroni go przed atakami. Dane są przechowywane tak długo, jak istnieje konto; kopie zapasowe bazy są przechowywane przez 14 dni, w postaci zaszyfrowanej, na serwerze i w Backblaze w Amsterdamie (Holandia).

Usunięcie danych lub wgląd w nie: w aplikacji: Profil › Moje konto › Usuń moje konto. Bez dostępu do aplikacji prosimy o kontakt z podaniem kodu znajomego (zob. Pomoc › Moje dane).

Rozgrywki liczone anonimowo

Po zakończeniu każdej rozgrywki aplikacja wysyła też na nasz serwer, bez konta i bez żadnego identyfikatora: dzień, grę, tryb, poziom, wynik (wygrana lub nie), czas trwania i liczbę podpowiedzi. Te liczniki, wspólne dla wszystkich graczy, służą do ulepszania gry.

Play Gry

Na Androidzie, jeśli użytkownik jest zalogowany w Play Gry, aplikacja zapisuje tam klucz konta Mind Engine, aby odnaleźć je na nowym telefonie, i jednorazowo przenosi na konto starszy zapis Play Gry. Dane te przechowuje Google na koncie Play Gry; nie mamy do nich dostępu.

Reklamy

Reklamy z nagrodą (do 5 dziennie), na Androidzie, dostarcza Google AdMob. Google otrzymuje z urządzenia identyfikator reklamowy, adres IP, informacje techniczne oraz dane o interakcjach z reklamą. Żadna reklama nie wyświetla się bez prośby użytkownika. Wybór można zmienić w menu Ustawienia › Reklamy i prywatność.

Zakupy

Pakiety monet sprzedaje Google Play, na Androidzie. Aplikacja otrzymuje numer zamówienia, aby zaliczyć monety tylko raz.

Nigdy nie widzimy danych płatniczych.

Dzieci

Mind Engine jest przeznaczone dla osób w wieku od 13 lat.

Prawa użytkownika i kontakt

Można zażądać dostępu do danych, ich sprostowania lub usunięcia, a także złożyć skargę do CNIL. Prosimy o kontakt: [email protected].