Polityka prywatności
Aktualizacja: 1 listopada 2026 · Wydawca: Evans Maignan
W skrócie
Rekordy, seria, monety i ustawienia nie opuszczają urządzenia, dopóki nie zostanie założone konto.
Pseudonim, awatar, postępy, rekordy, znajomi i rankingi – na naszym serwerze w Marsylii. Konto można usunąć w dowolnym momencie w aplikacji.
Służą do zdobywania monet i są dostarczane przez Google AdMob, na Androidzie. W UE można wybrać, czy mają być spersonalizowane.
Monety kupuje się na Androidzie, przez Google Play. Nigdy nie widzimy danych płatniczych.
Dane zapisywane na urządzeniu
Do działania aplikacja zapisuje lokalnie: rekordy, rozpoczęte rozgrywki, osiągnięcia, misje i serię; monety, podpowiedzi i zamrożenia serii; ustawienia; historię monet oraz losowo wygenerowany identyfikator tego urządzenia. Dane te są usuwane z urządzenia po odinstalowaniu aplikacji. Na iPhonie wersja webowa przechowuje je w Safari.
Konto
Istnieje tylko wtedy, gdy zostanie założone, w aplikacji lub w wersji webowej. Nasz serwer przechowuje wtedy:
- wybrany pseudonim, awatar i język oraz kod znajomego;
- kopię postępów (rekordy, osiągnięcia, seria, misje, monety i ustawienia), aby można je było przywrócić na innym urządzeniu;
- znajomych, prośby o dodanie do znajomych, blokady i polecenia oraz wysłane i otrzymane wyzwania, wraz z wynikami i dołączoną krótką wiadomością;
- rekordy, zdobyte dzięki nim punkty i miejsca w rankingach;
- wyniki wyzwań dnia, klasyfikowane razem z wynikami innych graczy pod pseudonimem;
- powiadomienia od znajomych oraz, jeśli zostały włączone, token umożliwiający ich wysyłanie;
- ostatni dzień gry, widoczny dla znajomych.
Ranking światowy: tylko po dołączeniu do niego. Pseudonim, awatar i punkty stają się wtedy widoczne dla wszystkich graczy. Można z niego zrezygnować w dowolnym momencie.
Bez adresu e-mail i bez hasła: każde urządzenie otrzymuje tajny token, a kod odzyskiwania, jeśli zostanie utworzony, przenosi konto na inne urządzenie; serwer przechowuje tylko skrót jednego i drugiego. Serwer jest hostowany przez Oracle Cloud Infrastructure w Marsylii (Francja); ruch przechodzi przez Cloudflare, który chroni go przed atakami. Dane są przechowywane tak długo, jak istnieje konto; kopie zapasowe bazy są przechowywane przez 14 dni, w postaci zaszyfrowanej, na serwerze i w Backblaze w Amsterdamie (Holandia).
Usunięcie danych lub wgląd w nie: w aplikacji: Profil › Moje konto › Usuń moje konto. Bez dostępu do aplikacji prosimy o kontakt z podaniem kodu znajomego (zob. Pomoc › Moje dane).
Rozgrywki liczone anonimowo
Po zakończeniu każdej rozgrywki aplikacja wysyła też na nasz serwer, bez konta i bez żadnego identyfikatora: dzień, grę, tryb, poziom, wynik (wygrana lub nie), czas trwania i liczbę podpowiedzi. Te liczniki, wspólne dla wszystkich graczy, służą do ulepszania gry.
Play Gry
Na Androidzie, jeśli użytkownik jest zalogowany w Play Gry, aplikacja zapisuje tam klucz konta Mind Engine, aby odnaleźć je na nowym telefonie, i jednorazowo przenosi na konto starszy zapis Play Gry. Dane te przechowuje Google na koncie Play Gry; nie mamy do nich dostępu.
Reklamy
Reklamy z nagrodą (do 5 dziennie), na Androidzie, dostarcza Google AdMob. Google otrzymuje z urządzenia identyfikator reklamowy, adres IP, informacje techniczne oraz dane o interakcjach z reklamą. Żadna reklama nie wyświetla się bez prośby użytkownika. Wybór można zmienić w menu Ustawienia › Reklamy i prywatność.
Zakupy
Pakiety monet sprzedaje Google Play, na Androidzie. Aplikacja otrzymuje numer zamówienia, aby zaliczyć monety tylko raz.
Nigdy nie widzimy danych płatniczych.
Dzieci
Mind Engine jest przeznaczone dla osób w wieku od 13 lat.
Prawa użytkownika i kontakt
Można zażądać dostępu do danych, ich sprostowania lub usunięcia, a także złożyć skargę do CNIL. Prosimy o kontakt: [email protected].